<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Marvel</title>
		<link>http://marvel2.conceptforum.net/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Tue, 19 Jun 2007 17:23:43 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Marvel</title>
			<url>http://illiweb.com/fa/m/logo2.gif</url>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/feed/?</link>
		</image>
		<item>
			<title>Le parcours à suivre</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/les-differents-lieux-f14/le-parcours-a-suivre-t29.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Chaque bon terraformeur au bout de quelques semaines avait son train train de routine. Le matin, il se levait, déjeunait et passait à la douche. 

Après avoir vérifié que tout son bunker était propre, il se dirigeait vers la cuisine et se prenait un bon coffee booster. Ensuite, il allait à la salle de logistique et il entrait son itinéraire dûment choisit. Il lançait son rover et se dirigeait vers son SAS. Se préparait en remplissant son scaphandre d'une dose d'oxygène. Et c'était parti pour  ...</description>
			<category>Les différents lieux</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:23:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/les-differents-lieux-f14/le-parcours-a-suivre-t29.htm#47</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/les-differents-lieux-f14/le-parcours-a-suivre-t29.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1. La cuisine</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/1-la-cuisine-t28.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description> La Cuisine        









La cuisine... ce lieu qui sur terre est si convivial, n'est ici qu'un lieu de passage. Pourquoi ? Que faire lorsqu'on se nourrit de rations et de boissons régénératrices ? Pas de poêle, ni de casserole, la firme nous veux efficaces dès la première heure du jour, pas de temps à perdre en préparation, tout est déjà prêt.

N'oubliez pas d'avoir des rations et de prendre du coffee booster par contre, cela pourrait vous être reproché.



PS : Par jour de grand froid, pensez  ...</description>
			<category>L'intérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:21:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/1-la-cuisine-t28.htm#46</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/1-la-cuisine-t28.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2. Les WC et la Douche</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/2-les-wc-et-la-douche-t27.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Les WC et la Douche       









Envie pressante entre deux sorties de creuse ? Ou ... oui, je sais, une bonne douche à la fin de votre journée de travail. Voilà la pièce rêvée, petite mais bien équipée pour tout ce qui est hygiène du corps. N'oubliez pas de nettoyer avant de sortir, le firme n'aime pas les bunkers sales, et croyez moi, elle sait trouver les terraformers vivant dans le désordre et la saleté.

_____________________________________________________________





Comment nettoyer  ...</description>
			<category>L'intérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:20:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/2-les-wc-et-la-douche-t27.htm#45</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/2-les-wc-et-la-douche-t27.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3. Le caisson</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/3-le-caisson-t26.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Le Caisson









Vous voulez vous rendre sur terre sans vous prendre d'amende par la firme, voir votre bunker et votre concession pillée de ses trésors par vos voisins ? Et bien c'est tout simple, prévenez là, et mettez vous en stase vacances. 

Par contre, si vous vous êtes blessé en vous prenant un morceau de rover, voir un rover entier dans le scaphandre, que vous avez congelé sur place pour être sorti par -100°C, ou tout simplement après une de ces  bagarres si fréquentes. La stase médicale,  ...</description>
			<category>L'intérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:19:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/3-le-caisson-t26.htm#44</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/3-le-caisson-t26.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4. La logistique</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/4-la-logistique-t25.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>La Logistique









Nous voilà dans la salle où toutes les informations capitales sont envoyées à la Firme. Celle-ci afin de vous protéger doit savoir où vous êtes, lorsque vous vous éloignez de votre bunker, et que vous vous rendez sur votre concession. Elle a pour celà inventé  Colossus un super ordinateur qui rassemble toutes les informations concernant votre travail et les dangers potentiels qui vous guettent au dehors.

Elle met aussi à notre disposition une météo payante, à bas coût,  ...</description>
			<category>L'intérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:18:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/4-la-logistique-t25.htm#43</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/4-la-logistique-t25.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>5. Le garage</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/5-le-garage-t24.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Le Garage









Cette grande pièce lugubre, où tous les bricoleurs seront ravis de passer leurs journées sert d'entrepôt. Elle est agrandie pour les gens en possession d'un Kréator, car sinon la porte est trop basse et l'engin ne rentre pas, un peu embêtant en cas de tempête, je vous l'accorde. Enfin bref il y a un problème. Pour le reste, vous y trouverez la rampe de lancement de votre Rover, votre matériel de terraformation et surtout de quoi réparer votre scaphandre. C'est dans cette pièce  ...</description>
			<category>L'intérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:17:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/5-le-garage-t24.htm#42</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-interieur-du-bunker-f29/5-le-garage-t24.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>9. Le Bunker prison</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/9-le-bunker-prison-t23.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>En construction

Le Bunker prison      









Ce bunker sert à enfermer les possédés. 

_____________________________________________________________





Comment utiliser le bunker ?



Accéder au bunker : 

En choisissant à l'aide des flèches ( et ) afin de choisir sur votre écran de gauche l'image du bunker () et en validant avec le bouton  vous pouvez aussi atteindre le bunker.

Entrer dans le bunker : 

Pour entrer dans le bunker, il vous suffit de cliquer sur ce bouton : 

Et vous voilà  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 17:01:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/9-le-bunker-prison-t23.htm#41</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/9-le-bunker-prison-t23.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>8. Les cuves d'eau et d'oxygène.</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/8-les-cuves-d-eau-et-d-oxygene-t22.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Les cuves d'eau et d'oxygène        





 



Après avoir trié le fruit de votre labeur, et l'avoir synthétisé, vous pouvez entreposer votre eau et votre oxygène ici. Attention à ne pas perdre une partie de votre récolte avec des cuves trop petites...

Ce stock peut être vendu pour récupérer des témis [url=](voir Les Témis)[/url] ou alors terraformé pour monter de rang [url=](voir Les rangs)[/url]. Pour faire des prévisions sur ce qu'il vous reste à stoker, la Calculette est là.



PS : Il est  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:59:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/8-les-cuves-d-eau-et-d-oxygene-t22.htm#40</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/8-les-cuves-d-eau-et-d-oxygene-t22.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7. Le Stock de Minerai</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/7-le-stock-de-minerai-t21.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Le Stock de Minerai        









Après avoir trié le fruit de votre labeur, vous pouvez entreposer votre minerai ici. Attention à ne pas perdre une partie de votre récolte avec des cuves trop petites...

Ce stock peut être vendu (ou terraformé), bien qu'il soit bien plus intéressant de le synthétiser. Enfin, c'est bien pratique lorsqu'on doit réparer notre pile à combustion. (pour plus d'information)

_____________________________________________________________





Comment utiliser le stock  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:58:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/7-le-stock-de-minerai-t21.htm#39</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/7-le-stock-de-minerai-t21.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>6. Les Tours Process</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/6-les-tours-process-t20.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Les Tours Process      









Les Tours Process sont des tours dans lesquelles la terraformation se fait (voir comment terraformer). Cette action permet de réaliser notre but : rendre Mars vivable. Elles sont constituées de grilles de catalyses qui permettent de filtrer une dernière fois avant de rejetter tout ceci dans l'espace (afin de former une nouvelle atmosphère), et qui dit filtrage, dit déchets, donc si vous ne voulez pas en avoir pour très cher de réparation, allez voir de temps en  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:56:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/6-les-tours-process-t20.htm#38</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/6-les-tours-process-t20.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>5. L'usine Process Juicy carrots</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/5-l-usine-process-juicy-carrots-t19.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>L'usine Process Juicy carrots.       









L'usine de Process Juicy carrots, permet une fois la récolte faite de produire des tubes de Juicy carrots. Ceux-ci peuvent ensuite être vendus aisément (il suffit de suivre le guide ). 

_____________________________________________________________





Comment produire et vendre nos tubes ?



Accéder à l'usine : 

En choisissant à l'aide des flèches ( et ) afin de choisir sur votre écran de gauche l'image de l'usine () et en validant avec le bouton  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:53:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/5-l-usine-process-juicy-carrots-t19.htm#37</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/5-l-usine-process-juicy-carrots-t19.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4. La Serre Hydroponique</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/4-la-serre-hydroponique-t18.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>La Serre Hydroponique       









La serre vous permet de faire pousser des carottes bleues dans le but de les vendre. Des sous en perspectives en somme. 

Le petit conseil que je vous donne, c'est de l'upgrader un maximum afin d'avoir des carottes plus vite, et donc plus rapidement des sous. 

_____________________________________________________________





Comment faire avec nos carottes ?



Accéder à la serre : 

En choisissant à l'aide des flèches ( et ) afin de choisir sur votre écran  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:51:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/4-la-serre-hydroponique-t18.htm#36</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/4-la-serre-hydroponique-t18.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3. La cuve de larves</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/3-la-cuve-de-larves-t17.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>La Cuve de Larves      









La cuve de larves, elle se remplit après la synthétisation. Une fois que l'on a atteint les 10 000 larves, vous avez 24 heures pour vendre à la firme, le tout vous rapportera 200 000 témis. Si vous oubliez de le faire, tout le syndicat sera contaminé et vous perdrez l'intégralité de votre cuve.

On peut gagner des larves en synthétisant (plus il y a de minerai, plus vous en aurez) ou les camions de larves, un évènement rare, nécessitant la présence sur le bar  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:48:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/3-la-cuve-de-larves-t17.htm#35</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/3-la-cuve-de-larves-t17.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2. Le synthétiseur</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/2-le-synthetiseur-t16.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Le Synthétiseur       









Avant de pouvoir synthétiser, n'oubliez pas de passer par l'étape de tri.

Après le tri, nous voilà passés aux choses sérieuses : la synthétisation. Cette étape sert à extraire du minerai, l'eau et l'oxygène qu'il contient, ainsi que de petites larves vertes. Ces trois éléments seront ensuite envoyés (automatiquement) dans leurs cuves respectives (on abordera plus tard leur fonctionnement).

Le synthétiseur est de plus alimenté par une pile à combustion :  Qui  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:45:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/2-le-synthetiseur-t16.htm#34</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/2-le-synthetiseur-t16.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1. La trieuse</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/1-la-trieuse-t15.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>La Trieuse       









La trieuse, c'est la première étape de traitement du minerai. Après avoir récolté du minerai (action qui se fait automatiquement quand vous sortez) il faut en tout premier lieu que vous le triiez. La trieuse est là pour ça, elle sépare le bon minerai des impuretés martiennes qui nous entourent. 

Il est indispensable de trier avant de synthétiser, sans quoi votre synthétiseur ne pourra pas marcher. Et pire, il risque d'exploser !

_____________________________________________________________





Comment  ...</description>
			<category>L'extérieur du bunker</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:42:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/1-la-trieuse-t15.htm#33</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/l-exterieur-du-bunker-f30/1-la-trieuse-t15.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La caisse noire</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/la-caisse-noire-t14.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Bonjour, maintenant nous allons voir ce qu&#146;est la caisse noire.







Comment la remplir







Remplir la caisse noire ne demande aucune action spéciale. A chaque fois que vous vendez quelque chose (sauf des objets), le syndicat gagne 10% (en plus que ce que vous vendez). Ainsi, par exemple, si vous vendez pour 100.000 témis d&#146;air, vous empochez 100.000 témis et le syndicat gagne 10.000 témis. Voici la liste de tout ce qui rapporte de l&#146;argent au syndicat :



&gt;  ...</description>
			<category>Le syndicat</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:38:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/la-caisse-noire-t14.htm#32</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/la-caisse-noire-t14.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le poste d'adepte</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-adepte-t13.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>Bonjour,





Ici nous allons voir tout ce qui est à savoir pour le poste d&#146;adepte.



Il y a deux endroits importants quand on est adepte : l&#146;officine et le temple.







Le Temple







Nous allons d&#146;abord voir le temple, le lieu où la ferveur est recueillie. On accède au temple sur la fenêtre du bunker de survie. Il faut sortir, le temple est à gauche de la trieuse.





Voici le temple :















Comme on peut le voir il y a deux choix possible  ...</description>
			<category>Le syndicat</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:36:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-adepte-t13.htm#31</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-adepte-t13.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le poste d'infirmier</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-infirmier-t12.htm</link>
			<dc:creator>Cérébro</dc:creator>
			<description>              Infirmerie                

Lorsqu'un terraformeur est malade (hypothermie ou autres maladies en tout genre), ou est blessé (fractures dûes aux events ou aux combats), il doit se soigner pour pouvoir continuer à creuser et gagner sa vie sur Mars. La stase médicale est le moyen qu'ont les terras indépendants pour se soigner mais c'est coûteux et long ! (par exemple 24h pour soigner une hypo !!)



Mais pour les syndiqués, il y a un autre moyen : aller à l'infirmerie !



L'infirmerie  ...</description>
			<category>Le syndicat</category>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 16:34:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-infirmier-t12.htm#30</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/le-syndicat-f18/le-poste-d-infirmier-t12.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les X-men</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-x-men-t2.htm</link>
			<dc:creator>Dagga</dc:creator>
			<description>Tornade



Véritable nom : Ororo Munroe

Profession : leader des X-treme X-men et des Morlocks, ex déesse africaine et ex pickpocket

Identité : secrète

Statut légal : Citoyenne des Etats-Unis, sans casier judiciaire

Lieu de naissance : Manhattan

Situation familiale : célibataire

Proches connus : N'Daré Munroe (mère, décédée), David Munroe (père, décédé)

Base d'activité : New York



Taille : 1,80m

Poids : 58kg

Yeux : bleus

Cheveux : blancs



Pouvoirs/capacités : elle  ...</description>
			<category>Vos personnages Marvel</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 11:32:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-x-men-t2.htm#6</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-x-men-t2.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spider-Man</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/spider-man-t8.htm</link>
			<dc:creator>Dagga</dc:creator>
			<description>Venom



Véritable nom : Edward &quot;Eddie&quot; Brock

Profession : Ancien journaliste du Daily Globe

Identité : Connue des autorités

Statut légal : Citoyen des Etats-Unis, avec casier judiciaire

Lieu de naissance : New York

Situation familiale : Célibataire

Proches connus : Nelson (père)

Base d'activité : New York



Taille : 1,90m

Poids : 118kg

Yeux :  bleus

Cheveux : blonds



Pouvoirs/capacités :  Il reproduit tous les pouvoirs de Spider-man et peut générer de la  ...</description>
			<category>Vos personnages Marvel</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 16:55:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/spider-man-t8.htm#25</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/spider-man-t8.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les Quatre Fantastiques</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-quatre-fantastiques-t7.htm</link>
			<dc:creator>Dagga</dc:creator>
			<description>Docteur Fatalis



Véritable nom : Victor Von Fatalis

Profession : Monarque

Identité : Publiquement connue

Statut légal : Souverain de Latvérie, pourvue de l'immunité diplomatique

Lieu de naissance : Camp gitan, près de Haasenstadt, Latvérie

Situation familiale : Célibataire

Proches connus : Cynthia (mère, décédée), Werner (père, décédé), Kristoff Vernard (fils adoptif)

Base d'activité : Château Fatalis, Latvérie



Taille : 1,85m

Poids : 100kg

Yeux :  marrons

Cheveux  ...</description>
			<category>Vos personnages Marvel</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 16:29:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-quatre-fantastiques-t7.htm#24</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-quatre-fantastiques-t7.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les Vengeurs</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-vengeurs-t3.htm</link>
			<dc:creator>Dagga</dc:creator>
			<description>Iron Man



Véritable nom : Anthony &quot;Tony&quot; Stark

Profession : Inventeur, industriel

Identité : secrète

Statut légal : Citoyenne des Etats-Unis, sans casier judiciaire

Lieu de naissance : Long Island, New York

Situation familiale : célibataire

Proches connus : Maria (mère, décédée), Howard (père, décédé), Morgan (cousin)

Base d'activité : Silicon Valley, Californie



Taille : 1,85m

Poids : 102kg (192kg avec l'armure)

Yeux : bleus

Cheveux : noirs



Pouvoirs/capacités  ...</description>
			<category>Vos personnages Marvel</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 11:34:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-vengeurs-t3.htm#7</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-vengeurs-t3.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les Marvel Knights</title>
			<link>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-marvel-knights-t6.htm</link>
			<dc:creator>Dagga</dc:creator>
			<description>Ghost Rider



Véritable nom : John Blaze

Profession : Ancien cascadeur à moto et comptable

Identité : Secrète

Statut légal : Citoyen des Etats-Unis, sans casier judiciaire

Lieu de naissance : Waukegan, Illinois

Situation familiale : Veuf

Proches connus : Naomi Kale (mère, décédée), Barton (père, décédé), Dan Ketch (Ghost Rider 2, frère), Barbara Ketch (soeur, décédée)

Base d'activité : Mobile



En tant que Johnny Blaze

Taille : 1,78m

Poids : 82kg

Yeux : bleus

Cheveux  ...</description>
			<category>Vos personnages Marvel</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 14:08:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-marvel-knights-t6.htm#20</comments>
			<guid>http://marvel2.conceptforum.net/vos-personnages-marvel-f27/les-marvel-knights-t6.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>